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模拟地铁

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leiguan 发表于 2024-10-27 20:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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模拟地铁

  • 游戏发行:

  • 游戏平台:

    IOS Android 

  • 官网地址:

  • 游戏综述:

    模拟地铁是一款非常特别的地铁模拟运营手游。游戏画风简单,以模拟地铁路线为主,玩家在游戏中需要认真规划城市的运营和地铁发展的路线。完全可以发挥自己的想象力去天马行空,是一款很考验玩家的规划能力同时自由度很高的游戏。感兴趣的玩家可以下载体验一下呀!
    游戏介绍
    模拟地铁是一款模拟建造休闲手游,模拟地铁游戏的原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。玩家需要在模拟地铁游戏中在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失。你是否跟得上城市发展的脚步呢?

    游戏特色
    · 游戏采用了随机的城市发展模式,使得让每一局游戏的风格都各不相同;
    · 真实的全球 11 座城市模型,考验你的规划能力;
    · 需要考虑到的多样化的发展策略,去不断提升运输效率;
    · 游戏玩法丰富,普通模式打榜,极限模式虐心;
    · 在每日任务中,需得与全世界玩家为敌;
    · 游戏尽显人道主义,采用了关爱的色盲模式与夜间模式;
    · 由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
    游戏玩法
    模拟地铁的游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。
    在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。
    在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。
    在有限的经费、资源面前权衡得失。
    当你的乘客超过了他们所能等待的极限,游戏就会结束。
    你是否跟得上城市发展的脚步呢?
    游戏评价
    --游戏的这个设计思路非常好,玩的时候还是需要动点脑子的。游戏很杀时间,尤其是因为没有存档一般没有个把小时停不下来。希望程序大大赶紧上存档功能,建议添加一个随机的地图,这样能增加总的游戏时长,因为地图就那几个,通关以后就没有太多兴趣去重复。或者增加真实的要素,比方说考虑地质和真实的建造时间以及调度时间。
    --我感觉自己几年前玩过这个游戏。我这个游戏也挺喜欢的简约的画风,严密的格局。可能对刚开始玩的不友好。这个游戏考验你对道路格局的看法,游戏刚开始可以随便连但是到后边你才会发现不知道怎么弄了,所以一开始就要考虑后边的(,,•₃•,,)。可以说是打发时间的好游戏了,这款游戏非常动脑,仿佛有毒。
    --单机游戏,不存在什么肝与氪的,充钱不能是你变强,顶多使你多解锁一些地图,不过解锁了地图你也不一定玩的动。
    --游戏的策略性强(我称之为烧脑壳),如何让链接每个站点,如何放置每个车,都是需要好好思考的,还要考虑到每个车站的客人可能去的目的地,而且还会随机性的出现一些新的站点,让你防不胜防。所以说.......头疼得很。
     

  • 最近更新:

    2024-10-27

游戏类型
免费
2D
中文
运营
83.39 M
9.7

5星

游戏截图
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游戏描述

模拟地铁是一款非常特别的地铁模拟运营手游。游戏画风简单,以模拟地铁路线为主,玩家在游戏中需要认真规划城市的运营和地铁发展的路线。完全可以发挥自己的想象力去天马行空,是一款很考验玩家的规划能力同时自由度很高的游戏。感兴趣的玩家可以下载体验一下呀!
游戏介绍
模拟地铁是一款模拟建造休闲手游,模拟地铁游戏的原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。玩家需要在模拟地铁游戏中在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失。你是否跟得上城市发展的脚步呢?

游戏特色
· 游戏采用了随机的城市发展模式,使得让每一局游戏的风格都各不相同;
· 真实的全球 11 座城市模型,考验你的规划能力;
· 需要考虑到的多样化的发展策略,去不断提升运输效率;
· 游戏玩法丰富,普通模式打榜,极限模式虐心;
· 在每日任务中,需得与全世界玩家为敌;
· 游戏尽显人道主义,采用了关爱的色盲模式与夜间模式;
· 由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
游戏玩法
模拟地铁的游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。
在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。
在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。
在有限的经费、资源面前权衡得失。
当你的乘客超过了他们所能等待的极限,游戏就会结束。
你是否跟得上城市发展的脚步呢?
游戏评价
--游戏的这个设计思路非常好,玩的时候还是需要动点脑子的。游戏很杀时间,尤其是因为没有存档一般没有个把小时停不下来。希望程序大大赶紧上存档功能,建议添加一个随机的地图,这样能增加总的游戏时长,因为地图就那几个,通关以后就没有太多兴趣去重复。或者增加真实的要素,比方说考虑地质和真实的建造时间以及调度时间。
--我感觉自己几年前玩过这个游戏。我这个游戏也挺喜欢的简约的画风,严密的格局。可能对刚开始玩的不友好。这个游戏考验你对道路格局的看法,游戏刚开始可以随便连但是到后边你才会发现不知道怎么弄了,所以一开始就要考虑后边的(,,•₃•,,)。可以说是打发时间的好游戏了,这款游戏非常动脑,仿佛有毒。
--单机游戏,不存在什么肝与氪的,充钱不能是你变强,顶多使你多解锁一些地图,不过解锁了地图你也不一定玩的动。
--游戏的策略性强(我称之为烧脑壳),如何让链接每个站点,如何放置每个车,都是需要好好思考的,还要考虑到每个车站的客人可能去的目的地,而且还会随机性的出现一些新的站点,让你防不胜防。所以说.......头疼得很。
 

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